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Rising Deku no MHUR: habilidades, combos e como enfrentar

Conheça Rising Deku Technical em MHUR: Blackchain, Manchester Smash, Rising e Fa Jin, com decisões de combo, posicionamento e resposta ao adversário.

14/10/2026 Season 19 Rising Deku Editorial Última atualização: 14/10/2026 6 min de leitura

Perguntas frequentes

Rising Deku é um personagem novo ou um Battle Style?
Rising é um Battle Style de Izuku Midoriya (OFA). Sua função é Technical, enquanto o estilo OFA original é Rapid. Não é um jogo separado chamado Rising Deku.
Rising Deku consegue puxar um aliado caído?
A descrição do alpha de Rising inclui puxar um aliado caído em Aim Mode. Confira o alvo e a mira antes de usar; essa utilidade é diferente de se mover com uma âncora no cenário.
Existe um combo garantido de Rising Deku?
Este guia não afirma que exista um combo garantido. Teste o tempo de imobilização após o impacto (hit stun), a recuperação do inimigo, a distância e a munição disponível antes de depender da sequência numa partida.
O que muda quando Rising Deku fica sem GP?
A descrição do gamma de Rising informa redução de dano e resistência a repulsão quando GP está zerado. É um efeito condicional, não invulnerabilidade nem motivo para abrir mão do escudo de propósito.

Qual versão do Deku é Rising?

Rising é o Battle Style Technical de Izuku Midoriya (OFA), lançado em 14 de outubro, na Season 19. A base comunitária registra 300 HP para Rising e 250 HP para o estilo OFA Rapid original. São conjuntos diferentes: um vídeo de Rapid OFA não comprova um combo de Rising.

Consulte a lista de variantes do Deku antes de copiar uma build. Se a dúvida é como obter o estilo, siga o guia de desbloqueio de Rising.

Esta página diferencia as descrições publicadas de habilidades das análises táticas. As descrições seguem a base comunitária UltraRumble; os exercícios e conselhos de resposta são deduções dessas mecânicas, não resultados de testes em partidas. A lista de idiomas do Steam consultada não inclui português: mantemos nomes ingleses de habilidades e funções para você reconhecê-los na tela.

Diagrama original separa movimento com alpha, compromisso do beta e pressão de curta distância com gamma em três decisões de Rising Deku.

Alpha: como usar Blackchain e Blackchain + Gearshift?

Blackchain se prende ao cenário ou a um inimigo. Um comando direcional faz você girar ao redor da âncora; ao soltar esse comando, você se aproxima dela. Pense no destino antes de disparar: uma parede pode ajudar a reposicionar, enquanto uma âncora no inimigo pode levar você para uma luta já ocupada.

Em Aim Mode, o modo de mira, a habilidade vira Blackchain + Gearshift. Sua descrição inclui agarrar um adversário e jogá-lo no chão, ou puxar um companheiro caído até você. Por isso, escolher o alvo faz parte da execução. Uma tentativa de resgate e um agarrão ofensivo pedem posições finais diferentes.

No primeiro exercício, prenda a âncora ao cenário duas vezes a partir do mesmo ponto. Mantenha o comando direcional na primeira tentativa e solte-o na segunda. Compare onde você termina. Só depois acrescente um alvo inimigo, separando controle do movimento e tempo de combate.

Beta: como carregar Faux 100% Manchester Smash?

Faux 100% Manchester Smash usa âncoras de Blackwhip dos dois lados para lançar um avanço. Segure a habilidade para prepará-la e use o comando para trás para aumentar a carga, a distância e o dano. Outro acionamento pode encerrar o avanço.

A decisão é quanto compromisso a situação permite. Uma carga maior pode cobrir mais terreno, mas exige preparo e um destino claro. Treine interromper o movimento antes de tentar finalizar um adversário em fuga perto de outra equipe.

Segundo a descrição, com Fa Jin ativo você pode consumir munição para carregar o ataque instantaneamente. Aprenda essa interação separadamente da preparação normal do beta; não espere o mesmo comportamento quando Fa Jin estiver inativo.

Diagrama original distingue preparação, movimento, possível sequência e recuperação, sem prometer um combo garantido.

Gamma: o que faz One For All Smash: Rising?

One For All Smash: Rising avança, atrai adversários próximos e ataca com um uppercut, um golpe ascendente. Com GP zerado, a descrição inclui redução de dano e maior resistência a repulsão.

Considere esse efeito ao tomar uma decisão de emergência. Ele não torna seguro aceitar todos os golpes: sem GP, você já perdeu a proteção do escudo. Antes de avançar, identifique o adversário que pretende alcançar e o caminho disponível depois do ataque.

Special Action: como separar Smoke Screen e Fa Jin?

Toque no comando da Special Action para usar Smoke Screen, a cortina de fumaça. Segure-o para agachar e carregar Fa Jin, que fortalece o salto; segurar novamente cancela Fa Jin. As duas ações compartilham o comando, mas têm funções distintas. Aprenda a diferença entre tocar e segurar usando o esquema atual de controles da sua plataforma.

A fumaça pode atrapalhar uma linha de visão, mas não recupera HP nem impede que você seja alvo. Fa Jin altera o salto e a carga do beta. No treino, registre se ele está ativo antes de comparar duas tentativas.

Quais sequências testar e como responder a Rising?

Trate estas ideias como sequências para testar, não combos garantidos já confirmados:

  • Depois de jogar o inimigo no chão com alpha em Aim Mode, confira se o gamma alcança antes de ele se recuperar. Repita em várias distâncias; se ele consegue escapar, registre essa limitação.
  • Depois de acertar gamma, confira sua posição final e uma âncora possível para alpha antes de gastar beta. Reposicionar com segurança pode valer mais que outro ataque de grande compromisso.
  • Compare uma aproximação com beta carregado com e sem Fa Jin. Registre o acerto e os recursos que sobram para sair.

O plano de prática propõe uma forma de repetir e avaliar essas tentativas.

Diagrama original distingue aproximação, cobertura e rota de saída como escolhas de posicionamento contra Rising Deku.

Ao enfrentar Rising, observe para onde a âncora leva, além do ponto de partida do Deku. Reposicione usando cobertura quando perceber o preparo do beta e evite que a equipe fique agrupada no destino de um avanço de curta distância. São princípios deduzidos das habilidades; o resultado depende do terreno, do tempo e dos outros jogadores na luta. Avise a equipe em vez de entrar num duelo isolado com os aliados longe; o guia para iniciantes explica essa dinâmica.

Onde assistir à apresentação oficial?

Trailer oficial de Rising Deku, Battle Style da Season 19

O trailer da Bandai Namco Entertainment America é uma apresentação visual oficial. A edição demonstra o estilo, mas não prova que toda sequência mostrada seja inevitável.

Quais são as fontes e o alcance da revisão?

Material revisado em 14 de outubro de 2026. Para números atuais e mudanças, confira a tela de habilidades no jogo e as notas oficiais posteriores.

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